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星际酒馆攻略:原始虫群,简单的超模

2023-08-16 12:17:13 来源:哔哩哔哩

随着星际酒馆:挑战埃蒙的不断更新,下水道至今的原始虫群终于喜提重做,不仅将模型更换为后出男德哈卡的狂野苍蓝,更把原始流的水准也一举提升至后出男水准。接下来,请让我为大家介绍:版本最新答案,最简单强者,手动汇聚原始之力养成万血大哥的:原始虫群!

旧版形态

原始流的问题很多。首先它注重虫海,其次高质量单位少之又少。这直接导致原始虫群在注重质量的挑战埃蒙中只能和一起在下水道的常规虫族和生化对着龇牙。众多组件都依赖精华,但能大量生产精华的[原始飞龙]却有着能一口气将精华转化为[小型][聚团][空军][飞龙]的特性,且触发机制与主要来牌源的[德哈卡]有相同的触发描述。此外,原始单位也突出一个菜字。数量多到一定程度就前排挨打后排挂机的原始穿刺者,又脆又多吃满aoe的原始飞龙,较为强力但产能过低的原始暴龙兽 原始雷兽,仅能通过德哈卡技能进化的德哈卡分身,都使得原始流缺乏扛把子单位。因此,旧原始流成为当之无愧的版本垫底,真正意义上的狗都不玩。哪怕德哈卡预言[物竞天择]提供大量生产与转化精华的能力也无济于事


【资料图】

更新改动

在新版原始流中,旧原始流卡牌中与“剩余一晶体矿则xxx”相关的描述被彻底删除,仅保留“供养”机制。原始飞龙则删除了恼人的“消耗所有精华”描述,使原始流拥有稳定的精华来源

供养可以在出售时将精华数对应的原始单位转移至右侧单位,若右侧是原始卡牌则将精华一并转移。这虽然能集中战力,但大量的精华也会占用卡牌单位数。对区区两百单位数的pve酒馆来说,精华实在是尾大不掉。好在,新版原始也贴心的附加了新的精华消耗手段——原始蠕虫,让非德哈卡角色也可解决精华过多的问题

原始蠕虫,入场后消耗所有精华,每两精华变为一原始蠕虫。作为德哈卡在合作模式中仰仗的“四哥”,原始蠕虫拥有500血 50攻击力 攻速和9射程的优秀属性。虽比不过原始暴龙兽,但从性价比角度来说无疑更强,而且完全可以作为刷取暴龙兽的副产物存在,相较原版转化为原始飞龙强了不是一星半点。唯一遗憾点在于:原始蠕虫属于防御建筑,因此不能移动,而9点射程在在大量挤占位置后会导致后排原始蠕虫无法输出。经试验,在原始蠕虫数量达到八十以上是,就需要额外点出至少双射程保证多数原始蠕虫可以输出到敌方单位

以上改动保证了原始流的数量,但最根本的问题:质量仍然堪忧。虽然飞龙经过更新,初始自带伤害不衰减科技能大幅提升对敌方单位输出,但其小型聚团脆弱的劣势仍在,即使精华全部转化为原始暴龙兽与原始蠕虫,质量也不见得能打过同战力埃蒙。而德哈卡的更新,则为原始流提供最渴求的质量

作为原始流的核心,德哈卡在删除保留晶体矿的描述后成为一张强力的理财卡。虽然删除了产生德哈卡分身的描述导致原始流少了一员大将,但其新描述中[的原始吸收]赋予新版原始流在战斗中用尸骸喂养大哥,以质量与埃蒙叫板的资格

原始吸收,在单位死亡后将生命值赋予其他拥有此升级的单位。由于其获得条件,可以简单理解为:卡牌[德哈卡]内所有原始单位(目前任何单位均可获得此buff,疑似bug)死亡后血量转移。该效果类似吞噬,满血单位获得血量时则提升获得血量一半的最大生命值。这个buff是新版原始流后期的最大仰仗,驳上原始吸收的德哈卡就像接上手臂的次男,装备无敌卡带的exaid,找到攻城器的黑萝卜,让原始流一跃成为版本t1

众所周知,原始流在旧版徒有数量而无将其转化为质量的手段。但是,原始吸收的出现,使得原始流获得了最后一块拼图。只要一股脑地把单位塞进德哈卡,所有单位无论强弱均能将血量转移给友军。这一方面赋予原始流无与伦比的巡航,另一方面也能在单位大量死亡时一口气将血量转移给后排大哥,直接养成数个万血大哥。配合阳光滋润与原始甲壳,即可享受几头巨大暴龙兽甚至原始跳虫硬拼埃蒙的快感

新版玩法

新版的运营流程比较简单,几乎不需要像神族能量或虫族夹卵一那样费心考虑唯一要做的就是按等级排好,然后开始刷牌。

新版原始流由于飞龙的加强,只要从左往右留出:刷牌空格 飞龙 雷兽 德哈卡四格即可。飞龙数量富裕时也可以再加入一张飞龙,构成五卡刷牌链。原始飞龙负责获取精华,原始雷兽负责将精华转化为高质量暴龙兽,德哈卡负责提供额外原始牌,并在战斗中让暴龙兽无往不利

新版原始流的最大特点在于对前期原始牌的充分利用和极早启动的时点。由于精华获取时还可获得原始飞龙,因此上本过程中就可以小刷飞龙扩充战力。二本 一本的原始牌也不会浪费,甚至在转化后能获得更高的战斗力,这使得原始流前中后期都有较强的战斗力,而且不用太考虑站位问题。二号飞龙,往后依次保证原始雷兽右跟德哈卡即可

此外,原始蠕虫的加入也让精华有了去处,彻底榨干每一滴精华的价值。大量原始蠕虫在中期可以承担对空任务,50一口的伤害和量产500血也使其成为优秀中程输出。

更重要的是,完全体原始流高达四格(这甚至包含一个刷牌空位)的占位需求,使得剩下三格可以随意搭配刷牌流组件。无论是经典的毛子刷牌,还是留给马老师给德哈卡染色,又或是外挂暗影校准补充虚空舰,选择多种多样,还为原始蠕虫留下充足操作空间。只要为德哈卡点出阳光滋润和原始甲壳,就能拥有屹立不倒的前排。剩下的无论是猛灌输出,还是拖字诀战至最后一刻,尽在掌握之中

角色推荐

新版原始流从战力获取角度来说是彻底的刷牌流派,因此可以搭配任意经济型角色。典型的例如[超量采集]矿骡,[虫巢之母]扎加拉,[自动装填]好兄弟,[超距视界]王虫,[能量视界]副官,[灵能扩散]凯瑞甘等。对自己牌运自信则可以选择持续成长的战斗型角色,例如[荆棘反甲]蟑螂与[强化药剂]死神。老牌原始大哥德哈卡自然首选原始流。由于卡牌[德哈卡]过于强力,物竞天择又难以将单位转移,因此推荐选择[过量精华],前期安稳过度后在最终一战燃烧精华吊打埃蒙。

预言推荐

虽然原始流是刷牌流派,但其极低的成型要求(三四五本牌各数张,不用上六搏命毛子),强力的续航和成型后相对较低的输出使得原始流应尽可能选择增加战斗力的预言。

初级预言:随意选择,快速上五本即可

中级预言:原始流对六本牌与单位精英化没有需求,也没有虫卵,对卡牌三连没有需求,也缺少回合结束时效果,因此排除[终极发现],[精英学院],[机械孵化],[净化数据网],[强化升级],[虚空回响]。经济型预言首推[研发计划],其次[水晶聚能]。[过量补给]容易导致超时和铸币操作,还不能回收后再利用,不推荐。战斗型预言,[能量预兆]算是万精油。关键时刻来个时停谁用谁说好。

新添加的[传奇军团]是值得赌一把的好选择。[原始暴君]为原始流量身定做,稍稍攒牌即可获得极高经济。[时空回溯]则高度适配[超距视界]王虫与[过量精华]德哈卡等依赖技能的角色。宽松的格子需求使得[佣兵营地]可以挂在角落猛刷大量精英单位。而[精神错乱]作为究极神卡,进可一转德哈卡准备后续烧精华,退可变矿骡[过量采集]大把刷牌,甚至可以决战时换出[代谢加速]跳虫直接暴增战斗力。

高级预言:前面提到过,原始流并不需要过高的刷牌量,需要一定场外援助支持质量。因此[灵能特训],[作战资源方案]不太推荐选择。大量的买卖牌和精华也计入出售单位的特性使原始流能轻易达到[相位加速]的上限,提供大量输出。[鲜血狂热]也是不错的选择,尤其搭配王虫更能制造十万死士与埃蒙强换。[战术装备]能大大拓展原始流的上限,一个原始尖刺 原始甲壳 阳光滋润 毒质变 吸血的德哈卡或许在强者中不太排得上号,但再来几条血量buff并附带反甲的德哈卡绝对是埃蒙的外祖父。虽然德哈卡刷牌荤素不忌,但没有[形体降临]混合体的帮助往往见不到几张虚空投影卡,因此也不推荐[死亡阴影]。[点石成金]的作用往往也局限于给一个金光闪闪buff,仅在推荐没有上述好buff也不想多操作时点出。[废弃实验品]中规中矩,且有概率点出二次[传奇军团],可以作为选项之一

升级推荐

输出:原始尖刺,毒质变必点,反甲极强但难以强求。其他不推荐,内在潜能尽量消除

生存:阳光滋润,原始甲壳必点。阳光滋润是当之无愧的原始流二哥,配合原始吸收能强行制造数十个万血大哥和埃蒙硬拖,再配合[相位加速]等输出buff就能轻易蚕食掉埃蒙的部队

大致运营

标准流程,速上五即可。五本后先利用原始飞龙积攒精华,时机合适(一般是原始飞龙单位合计即将达到上限时)后在其右侧依次安排原始雷兽与德哈卡,再从左往右依次卖出,最后卡好位置将原始蠕虫放在最左或最右不影响刷牌的位置,消耗精华并腾出单位数量上限。

总结

新版原始流是典型的重做超模。原始吸收的极端强力使得原始流在点出阳光滋润后甚至有机会一抗四,血量转移的特性配合反甲更是让埃蒙“打我等于打自己”。其运营之简单,要求之低廉也称得上惊天地泣鬼神,至少个人感觉只要八回合左右按时来德哈卡就稳赢。最惨烈的一局一人抗下两家半大红,愣是在相位加速和阳光滋润的鼎力支持下换死埃蒙,推荐各位一试。

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